AmpferClan
Kieselstern

Gesetz der Krieger

1.   1.  Verteidige deinen Clan, selbst wenn es dein Leben kostet. Du darfst mit Katzen aus anderen Clans befreundet sein, aber deine Loyalität gilt stets deinem eigenen Clan.

2. 2. Im Territorium eines anderen Clans darfst du niemals jagen und es auch nicht betreten.

3. 3. Älteste und Junge werden zuerst mit Beute versorgt, vor den Schülern und Kriegern.

4. 4. Beute wird nur erlegt, um sich davon zu ernähren. Danke den Himmelskatzen für jedes Leben.

5  5. Ein Junges muss mindestens 6 Monde alt sein, bevor es zum Schüler ernannt wird.

6. 6. Wenn neu ernannte Krieger ihren Kriegernamen erhalten haben, halten sie eine Nacht lang schweigend Wache.

7. 7. Eine Katze kann nicht zum zweiten Anführer ernannt werden, bevor sie wenigstens einmal Mentor eines Schülers gewesen ist.

8. 8. Wenn ein Anführer zurücktritt oder verstirbt, tritt sein 2. Anführer die Nachfolge an.

9. 9. Wenn ein 2. Anführer befördert wird, zurücktritt oder verstirbt, muss vor Mondhoch sein Nachfolger ernannt werden.

10. 
Jeden Vollmond treffen sich alle Clans zu einer großen Versammlung. In dieser Nacht dürfen die Clans nicht gegeneinander kämpfen.

1111. Territoriumsgrenzen sind täglich zu kontrollieren und zu markieren. Katzen, die unbefugt eintreten, müssen verjagt werden.

1212.   Ein Krieger darf ein Junges in Not oder Gefahr niemals im Stich lassen, selbst wenn es zu einem fremden Clan gehört.

1313.  Das Wort des Anführers eines Clans ist Gesetz.

1414. Ein ehrbarer Krieger tötet keine Katzen, um eine Schlacht zu gewinnen, es sei denn, der Gegner hält sich nicht an das Gesetz der Krieger oder bedroht sein Leben.

1515. Ein Krieger verachtet das verweichlichte Leben eines Hauskätzchens.

 
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